Fortæl dine venner om denne vare:
World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices
Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA)
Pris
DKK 1.412
Bestilles fra fjernlager
Forventes klar til forsendelse 20. - 27. nov.
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Tilføj til din iMusic ønskeseddel
eller
Findes også som:
World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices
Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA)
Blending theory and practical analysis, book shows how principles of game and level design are applied in some of your favorite 2D action-adventure games. It guides you on a quest to create levels for different styles of 2D action-adventure games, from top-down dungeon-crawler adventures to side-scrolling non-linear “Metroidvania” titles.
256 pages, 34 Line drawings, black and white; 143 Halftones, black and white; 177 Illustrations, bla
| Medie | Bøger Hardcover bog (Bog med hård ryg og stift omslag) |
| Udgivet | 30. december 2024 |
| ISBN13 | 9781032579979 |
| Forlag | Taylor & Francis Ltd |
| Antal sider | 16 |
| Mål | 150 × 220 × 20 mm · 453 g |
| Sprog | Engelsk |
Vis alle