Fortæl dine venner om denne vare:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines William Culbertson 1. udgave
Pris
DKK 690
Bestilles fra fjernlager
Forventes klar til forsendelse 8. - 15. jan. 2026
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Tilføj til din iMusic ønskeseddel
eller
Findes også som:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
440 pages, 791 Illustrations, color
| Medie | Bøger Paperback Bog (Bog med blødt omslag og limet ryg) |
| Udgivet | 10. marts 2021 |
| ISBN13 | 9780367707804 |
| Forlag | Taylor & Francis Ltd |
| Antal sider | 482 |
| Mål | 252 × 177 × 29 mm · 1,02 kg |
| Sprog | Engelsk |
Mere med William Culbertson
Vis alleSe alt med William Culbertson ( f.eks. Paperback Bog , Hardcover bog , Bog og CD-ROM )