Fortæl dine venner om denne vare:
The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development Brian Beuken 2. udgave
Pris
DKK 748
Bestilles fra fjernlager
Forventes klar til forsendelse 16. - 19. nov.
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Modtag notifikation om nye Brian Beuken udgivelser
Tilføj til din iMusic ønskeseddel
eller
Findes også som:
The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development
Brian Beuken
This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.
| Medie | Bøger Paperback Bog (Bog med blødt omslag og limet ryg) |
| Udgivet | 4. december 2025 |
| ISBN13 | 9781032863801 |
| Forlag | Taylor & Francis Ltd |
| Antal sider | 490 |
| Mål | 254 × 178 × 30 mm · 914 g |
| Sprog | Engelsk |