Fortæl dine venner om denne vare:
Artificial Intelligence for Computer Games Marco Gonzalo 2011 edition
Pris
DKK 1.276
Bestilles fra fjernlager
Forventes klar til forsendelse 4. - 10. nov.
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Modtag notifikation om nye Marco Gonzalo udgivelser
Tilføj til din iMusic ønskeseddel
eller
Artificial Intelligence for Computer Games
Marco Gonzalo
This reviews the integration of current academic AI techniques into electronic entertainment games, including pathfinding, decision making, learning complex behavior, and the latest real-time search methods, all aimed at closer interaction with the player.
200 pages, biography
| Medie | Bøger Paperback Bog (Bog med blødt omslag og limet ryg) |
| Udgivet | 1. oktober 2014 |
| ISBN13 | 9781493900534 |
| Forlag | Springer-Verlag New York Inc. |
| Antal sider | 200 |
| Mål | 155 × 235 × 11 mm · 303 g |
| Sprog | Engelsk |
| Klipper/redaktør | Gomez-Martin, Marco Antonio |
| Klipper/redaktør | Gonzalez-Calero, Pedro Antonio |