Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS -  - Bøger - Springer International Publishing AG - 9783319455556 - 12. oktober 2016
Ved uoverensstemmelse mellem cover og titel gælder titel

Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS 1st ed. 2017 edition

Pris
DKK 1.525
Forventes klar til forsendelse 8. - 14. sep.
Tilføj til din iMusic ønskeseddel
eller

Ikke bedømt endnu

This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.


175 pages, 11 black & white illustrations, 10 colour illustrations, biography

Medie Bøger     Hardcover bog   (Bog med hård ryg og stift omslag)
Udgivet 12. oktober 2016
ISBN13 9783319455556
Forlag Springer International Publishing AG
Antal sider 164
Mål 155 × 235 × 11 mm   ·   426 g
Sprog Fransk  
Klipper/redaktør Brockmann, Tobias
Klipper/redaktør Lattemann, Christoph
Klipper/redaktør Robra-Bissantz, Susanne
Klipper/redaktør Stieglitz, Stefan
Klipper/redaktør Zarnekow, Rudiger

Mere med samme udgiver