Fortæl dine venner om denne vare:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization Daniel Weiskopf 2007 edition
Pris
₺ 8.402,50
Bestilles fra fjernlager
Forventes klar til forsendelse 15. - 19. dec.
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Tilføj til din iMusic ønskeseddel
eller
Findes også som:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization
Daniel Weiskopf
High performance is demonstrated as a process of devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Coverage includes parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, and non-photorealistic rendering techniques for visualization.
312 pages, 11 black & white tables, biography
| Medie | Bøger Paperback Bog (Bog med blødt omslag og limet ryg) |
| Udgivet | 2. december 2014 |
| ISBN13 | 9783642446054 |
| Forlag | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
| Antal sider | 312 |
| Mål | 155 × 235 × 18 mm · 462 g |
| Sprog | Engelsk |
Se alt med Daniel Weiskopf ( f.eks. Hardcover bog og Paperback Bog )