Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems - Smart Computing and Intelligence -  - Bøger - Springer Verlag, Singapore - 9789813293373 - 25. september 2020
Ved uoverensstemmelse mellem cover og titel gælder titel

Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems - Smart Computing and Intelligence 2019 edition


Få en e-mail når varen bliver tilgængelig
Har du en konto? Log ind
Tilføj til din iMusic ønskeseddel
eller

Ikke bedømt endnu

Game-based learning environments and learning analytics are attracting increasing attention from researchers and educators, since they both can enhance learning outcomes.


255 pages, 56 Illustrations, color; 13 Illustrations, black and white; XX, 255 p. 69 illus., 56 illu

Medie Bøger     Paperback Bog   (Bog med blødt omslag og limet ryg)
Udgivet 25. september 2020
ISBN13 9789813293373
Forlag Springer Verlag, Singapore
Antal sider 255
Mål 150 × 220 × 10 mm   ·   454 g
Klipper/redaktør Chang, Maiga
Klipper/redaktør Tlili, Ahmed

Mere med samme udgiver